孤岛惊魂系列的全新尝试
提到《孤岛惊魂》,你会想到什么?是热带岛屿的绝美风光,还是开放全球的自在探索?然而,《孤岛惊魂:原始时代》却打破了玩家的固有印象,将舞台搬到了石器时代。在这部外传作品中,玩家将扮演部落战士塔卡,在危机四伏的原始大陆上生存、战斗并扩张领地。没有了现代武器,取而代之的是石矛、弓箭和驯服的猛兽。这样的设定能否延续系列的经典玩法?让我们通过这篇孤岛惊魂简介,一探究竟!
原始全球的生存法则
小编认为‘孤岛惊魂:原始时代’里面,玩家失去了枪械和载具,但获得了更原始的武器和生存工具。石弓、长矛和燃烧瓶成为主要攻击手段,而狩猎和采集则是生存的关键。游戏依然保留了系列标志性的开放全球设计,玩家可以自在探索欧罗斯大陆,遭遇剑齿虎、恐狼等史前生物。
值得一提的是,本作引入了全新的驯化体系。玩家可以驯服各种猛兽作为战斗伙伴,比如剑齿虎负责快速突袭,巨熊则适合正面冲锋。不过,驯服经过略显简单,只需投掷诱饵并按住按键即可完成,缺乏挑战性。这算不算一种退步?或许育碧是为了降低门槛,但确实让部分玩家感到失望。
猫头鹰侦察与部落冲突
除了地面猛兽,玩家还能召唤猫头鹰进行高空侦察。这只“神棍”般的伙伴可以标记敌人、侦查地形,甚至发动俯冲攻击。然而,猫头鹰的操作略显繁琐,玩家需要在控制它的同时兼顾地面战斗,导致体验有些割裂。
游戏的核心玩法依然是部落战争。玩家需要攻占敌方营地,扩大Wenja部落的势力范围。这种模式与系列前作类似,但背景换成了原始社会,增添了独特的野蛮气氛。育碧宣称本作的剧情质量堪比《孤岛惊魂4》,但实际表现怎样?由于官方透露的信息有限,玩家只能亲自体验后才能评判。
划重点:值得一试的外传作品
《孤岛惊魂:原始时代》尝试用石器时代的设定为系列注入新鲜感,但部分玩法设计未能完全说服玩家。驯兽体系缺乏深度,猫头鹰操作不够流畅,而部落战争的模式也显得似曾相识。虽然如此,本作依然提供了独特的原始生存体验,适合喜欢开放全球和冒险的玩家。
如果你是《孤岛惊魂》系列的粉丝,或者对史前题材感兴趣,这部作品值得一试。但它是否能成为经典?或许时刻会给出答案。